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2015年4月月的内容

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良好的代码风格养成记

良好的代码风格养成记
综述 优秀的代码风格如同一身得体的打扮,能够给人以良好的印象。初学程序设计,首先必须建立良好的编程习惯,这其中就包括代码风格。本文就代码风格中的几个重点问题进行了讨论,并在文后给出了一份优秀的代码作为风格模板。代码风格不必花费太多专门的时间研究,在使用中不断模仿模板代码,轻轻松松...

崔庆才 2年前 (2015-04-30) 3188浏览 4评论 10喜欢

HTML

几款优秀的前端UI框架

几款优秀的前端UI框架
目前响应式布局和扁平化越来越风靡,前端UI框架也是风生水起,在这里分享几款优秀的前端UI框架 BootStrap 相比这个大家都听说过吧,Bootstrap,来自 Twitter,是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它...

崔庆才 2年前 (2015-04-27) 9666浏览 0评论 14喜欢

JavaScript

JS对于Android和IOS平台的点击响应的适配

JS对于Android和IOS平台的点击响应的适配
综述 最近做项目的时候发现了一个非常奇怪的问题,就是对于click事件的响应。经过测试发现,对于IOS平台,直接监听click事件可能是没有响应的,而在Android和PC上则完全没有问题。所以通过获取设备信息实现了不同平台的不同监听。 IOS监听 对于IOS设备,只监听clic...

崔庆才 2年前 (2015-04-26) 5424浏览 2评论 14喜欢

JavaScript

jQuery应用五之瀑布流效果的实现

jQuery应用五之瀑布流效果的实现
综述 这里我们来利用jQuery实现瀑布流效果。 在线演示 我们首先来在线演示一下效果,然后我们说一下是怎样的实现,点开链接进行预览吧 在线预览 代码分析 首先我们在页面中加入了一些图片元素,都加到id为container的元素中,每一张图片都在一个class为box的容器里,然...

崔庆才 2年前 (2015-04-24) 4992浏览 0评论 21喜欢

C/C++

OpenGL绘图实例五之平移缩放旋转

OpenGL绘图实例五之平移缩放旋转
综述 OpenGL中的变换可以分为下面的三种: 即模型变换、投影变换、视口变换。 模型变换其实就相当于图形的几何变换,包括平移、缩放、旋转等操作,下面我们来详细研究一下OpenGL中三种操作的函数应用。 准备工作 在变换前我们首先要做一下准备工作,首先我们需要调用glMatrix...

崔庆才 2年前 (2015-04-22) 10350浏览 4评论 29喜欢

C/C++

OpenGL绘图实例四之区域颜色填充

OpenGL绘图实例四之区域颜色填充
综述 上一节我们利用种子填充算法实现了机器人的区域填充,我们可以发现,种子填充需要一定是时间,并不能在第一时间填充完毕。这里我们介绍一种更加简单的方法,我们利用 glPolygonMode 来绘制机器人,感受一下。 注意 我们曾经分别使用过类库和直线圆弧生成算法来绘制过机器人的线...

崔庆才 2年前 (2015-04-20) 5324浏览 5评论 10喜欢

C/C++

OpenGL绘图实例三之种子填充算法

OpenGL绘图实例三之种子填充算法
综述 博主研究了一下午加一晚上,终于把种子填充算法实现出来并把机器人填充完毕,路途很艰辛,不过也学到了很多,在此和大家一起分享。 吐槽 与我不是同学的小伙伴,请自动忽略,我是来吐槽教材的。 在此不得不吐槽一下,不得不说教材实在太坑爹了。对于种子填充算法的后半部分,下一个种子点的寻...

崔庆才 2年前 (2015-04-18) 6519浏览 3评论 30喜欢

福利专区

福利!还在用控制面板来隐藏文件夹?来试试这个吧!

福利!还在用控制面板来隐藏文件夹?来试试这个吧!
综述 小伙伴们总要有一些秘密是不能让别人知道的,之前我们使用的设置隐藏文件夹然后在控制面板设置不显示隐藏文件夹的方式都弱爆了,下面我们来用一种更高级的办法来设置隐藏文件夹,感受一下。 设置隐藏 首先我们创建一个文件夹,比如名字叫 SECRET,如图所示 接下来我们打开命令行,输...

崔庆才 2年前 (2015-04-15) 6536浏览 9评论 66喜欢

C/C++

OpenGL绘图实例二之直线和圆弧的绘制

OpenGL绘图实例二之直线和圆弧的绘制
综述 在上一篇文章我们介绍了利用类库来完成一个机器人绘制的过程,这里我们一起来看一下怎样直接利用直线和圆弧生成算法来进行图形的绘制。 P.S. 本篇文章针对《计算机图形学》张彩明 版来探讨学习。关于书中的详细算法不会再赘述。 P.P.S. 本篇文章算法扩展思路及代码实现为博主原创...

崔庆才 2年前 (2015-04-12) 4315浏览 2评论 9喜欢

C/C++

OpenGL绘图实例一之机器人的绘制

OpenGL绘图实例一之机器人的绘制
综述 计算机图形学教材中有多种绘图方法,如直线的DDA算法、正负法、Bresenham算法和画圆弧的正负法和Bresenham算法。 同样,OpenGL类库也为我们提供了多种绘图方法,比如 glVertex2d,在这里我们用类库的方法来实现一个机器人的绘制。DDA等算法实现之后我...

崔庆才 2年前 (2015-04-10) 7716浏览 8评论 31喜欢